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第一百零二章 这游戏真有意思

    弹幕亦是一群老司机,看到龙熙雅的大胆行为,一个个兴奋得不得了。

    “李在赣!”

    “我去!主播,你为什么这么熟练?”

    “慢点慢点!”

    “机器人:别弄啦!别弄啦!再弄都要吐啦!”

    龙熙雅终于玩够之后,面不改色解释道:“一天天就知道说我污,这明明就是设计师污好不好,做得这么形象生动,想不浮想联翩都难好不好?”

    “行行行,我污我污,看在你们找个女朋友都难的份上,我不和你们争了。”

    看到弹幕如愿变成一堆问号,龙熙雅有些小得意。

    小样,让弹幕发别的不容易,让弹幕发问号还不简单?

    “咱继续玩,变长……啊呸!变高!这玩意儿好像可以拿。”龙熙雅变高后发现鼠标在左边一个物品上呈现出可点击交互的状态。

    她点了一下,就见机器人伸手抓住了那个物体,张开嘴巴,直接将物体整个放进了嘴里,然后自己变回了最矮的形态。

    看到这个刚被吃进去的东西出现在上方的物品栏中,龙熙雅瞬间就懂了,这显然是一件在某些地方用得上的东西。

    这时,机器人头上冒出一个气泡,是漫画中代表脑中所想的气泡,气泡中画的显然是他自己,此时的他,只有右手和左腿,缺掉的左手和右腿画的是虚线,并且还有红色的箭头指向。

    显然,当前她的首要任务,就是找到另外一只手和腿。

    正当她思考去哪找这手和脚的时候,旁边的老鼠头上也冒出一个想法气泡,气泡中的东西可不就是她刚才捡到的东西吗,此处倒是看得清楚,那原来是只母老鼠玩偶。

    “看看看看,人家鼠哥都知道找妹子,你们这些单身狗天天搁这看直播,我都不想说你们。”龙熙雅从物品栏把玩偶拖到老鼠面前,果然见机器人张开嘴,伸手取出玩偶递给了老鼠。

    老鼠也很知恩图报,拖着老鼠溜进垃圾堆后不多时便返回,嘴里叼着的正是龙熙雅需要的右腿。

    “鼠哥仗义!鼠哥慢走!”

    机器人接过腿一秒安好,此时此刻,他终于站了起来。

    “好的!我们现在可以走了,去找手。诶!这有个磁铁,我去!别吸我脑门啊,我吃!这线好像也能拿。”

    “部分物体可以组装起来,哦——这个设计挺有意思的啊,我试试,噢哟!真可以啊,这算什么?套马杆吗?”

    望着右边明显跳不过去的大水坑,龙熙雅脑中灵光一现。

    “不会是把绳系杆上,用磁铁吸着咱们脑袋弹过去吧。你们别笑,如果不是这样,那刚才捡磁铁的时候吸咱们脑袋是什么意思?这明显就是暗示呀。”

    前一秒还在笑话她的观众们纷纷变成墙头草,别说,他们仔细听龙熙雅这么一分析,似乎还真的挺有道理。

    龙熙雅控制机器人走到坑旁的杆边上,发现这杆果然可以交互,顿时露出得意的表情。

    机器人一脚踹在杆上,直接将杆都踹弯了。

    龙熙雅把刚才组装好的套绳磁铁拿了出来,只见机器人拿着绳子甩了两圈,咻得一下就将绑着磁铁的一端甩了出去,恰好挂在杆顶部一个滑轮状的东西上。

    尬住……

    磁铁都丢出去了,显然这组装道具的用法和她之前的推测完全不一样。

    “最怕空气突然安静。”

    “机器人:哈哈,没想到吧。”

    “龙虾,你怎么了?怎么不说话了呀?掉线了吗?”

    机器人拽着绳子另一端,磁铁掉入水中,吸起来一根手臂,机器人接过手臂,直接抓着磁铁荡到了水坑另一侧。

    龙熙雅轻咳一声,一本正经解释道:“虽然咱们的推测是错的,但是结果对了就行。这第一关还是很简单的嘛,下一关下一关。”

    到了第二关,画面一转,龙熙雅操作的机器人主人公上来就被人从后面踹了一脚,直接坐到在地。

    龙熙雅何曾受过这气,庇护所拳王打她还得两拳呢,凭什么这玩意儿敢踹她:“卧槽!你很嚣张嘛!知道我是谁吗?踢我是吧,你给我等着,一会儿逮到你,必没有你好果汁吃!”

    “这一关很简单嘛,刚才过去那家伙和上面负责放吊桥的那家伙脑袋上都带了个尖尖帽,看到前面那玩意儿没,这叫路桩还是车桩来着?算了,不管了,拿来吧你!”

    龙熙雅捡起一个破路桩丢进嘴里,将剩下几个路桩掀开,她又找到一桶油漆。

    “soeasy!把油漆倒水里,然后把帽子颜色染一下,诶,再往头上一戴,完美!”

    “我们现在拉一下手环叫他放桥,够不着?哦对了,咱们可以变高的嘛,差点都忘了,老说变高变矮也麻烦,干脆这个形态就叫十八算了,正常形态我们就叫十一,矮的形态就叫老……叫小二好了。”龙熙雅对自己取得名字相当满意,又形象又贴切。

    不愧是我!

    “你不对劲!”

    “让我下车!这不是去幼儿园的车!”

    “还行吧,这十八让我挺有代入感的。”

    “你这非要叫我十八,那就别怪我叫你小A了。”

    龙熙雅玩这种游戏确实还是挺厉害的,将守卫叫出来后,守卫不让通行,她仔细观察就发现自己帽子上还少个灯泡。

    发现旁边路灯就有个灯泡,她很快就搞定了这关。

    顺利通过两关,龙熙雅发现这游戏貌似还真的蛮有意思的。

    这种交互式解谜游戏市场上不是没有,但是大多数都做得很粗糙,解谜过程要么简单得让人怀疑设计师是不是在侮辱玩家智商,要么就是各种牵强各种不合理,但凡这两点一个不沾,那就已经算得上不错了。

    机械迷城给她的感觉呢,说难也没多难,说简单也不简单,就拿取灯泡的操作来说,大多数玩家肯定想得到取灯泡,但是灯杆上就四节梯子,爬上去肯定够不着,到这里,龙熙雅估计有很多玩家都想不到要将最下面的梯子一节一节拔出来插到上面,靠这种方法爬上去后再变成十八伸手去够灯泡。m.

    这操作真不算难吧?但看到弹幕一片“666”“还有这种操作?”“这样也行?”,龙熙雅便知道,有些操作啊,它是真不难,只是不容易想到罢了。

    机械迷城里面有些操作其实咋一看也会让人觉得离谱,但结合本身就离奇的画风,一些颇具槽点的操作反倒是变成了亮点。

    比如后面被黑帽子抓进牢房里,狱友想要抽烟,主人公把烟草放灯上面点着,然后用卫生纸包裹成烟卷。

    这种操作其实第一时间是很让人想要吐槽的,但是吐完槽,玩家又会莫名觉得这操作仔细想想好像也不是特别不合理。

    毕竟这些看似离奇中带点黑色幽默的操作其实玩家只要稍微动动脑洞就能想到,所以即便是时不时吐槽两句,但更多的还是破解谜题后的成就感。

    加上游戏中反派的画风和形象塑造也都是蠢萌蠢萌的,所以即便玩家碰到反派的时候也不会感觉到太多压抑感,总体而言呢,玩家在游戏过程中的体验还是偏放松惬意的。

    龙熙雅本身又是个直播鬼才,游戏里的反派、狱友啥的通通被她代入成弹幕观众,在这种代入视角下,每当主人公和其他人物有互动的时候,节目效果都非常好,弹幕热情也相当高。枫火竹溪的重生之游戏开拓者